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从未设想的结局 如果不是这两天在微博上刷到 ” 蓝猫 “,我其实已经快要把这个堪称 ” 童年经典 ” 的动画系列给忘掉了。联想到自己小时候守着电视看《蓝猫淘气三千问》的无忧无虑时光,再与现在的牛马生活对比一下,确实会让人有点伤感。   感时伤怀之余,我也问了问编辑部里有可能看过 ” 蓝猫 ” 的同龄人……结果, […]
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02-18
一个陌生游戏,倘若只给 15 秒的时间展示,能不能向路人讲清楚玩法特色,进而迅速让他们对游戏产生兴趣?   听上去是天方夜谭,但对于国外的独立游戏开发者来说,他们是真的在正经思考这个问题,以至于在社交网站 X 上演变成了一个参与度很高的挑战活动,名称也言简意赅,就叫作: “My indie game for 15 seconds”(15 秒看完我的独立游戏) 正如 […]
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02-18
我第一次看到 T2 的名字,是在 2020 年上线的《云聚:失落的魔法》的开发者列表里。 《云聚:失落的魔法》是一款类 “DnD” 规则的角色扮演游戏,是根据 T2 与 Miyako 的跑团战报改编而成的。当时,有人在知乎专栏上更新团报,后来这个专栏成了知乎最火的团报类专栏。不过这时,它的影响力还局限在很小的 “DnD” 玩家圈子里。 它的亮点可以归 […]
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02-18
BB 姬 | 文   这两年,” 搭子 ” 现象开始越来越流行,吃饭有饭搭子、喝酒有酒搭子,打游戏有游戏搭子,志趣相投、一起玩乐是 ” 搭子 ” 文化很有代表性的特征。 有搭子是一件快乐的事情,有游戏搭子是一件更快乐的事情,那么有情人节的游戏搭子,就是一件无敌快乐的事情了。   故事还得从瓦说起,在情人节,别的品牌、游戏情人节都是 […]
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02-18
对于 2024 年,我们之前的总结是游戏行业新一轮变革的起点,扬名海内外的《黑神话悟空》本身是 PC 市场发展的一个突出典型,从更加底层的平台发展来看,PC 已经成为新一轮的头部企业必争之地。 2025 年开春,国产高品质单机井喷式的新一轮曝光,春节期间小品级单机的上扬,也让玩家、媒体、从业者都为之振奋,国产单机市场似乎离集体阳春越来越近。   然而从客观的基本情况来看,国产单机目前依然 […]
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02-18
1.《黑神话:悟空》制作人冯骥再次登上《新闻联播》 央视《新闻联播》昨日发出专题报道《新思想引领新征程丨杭州坚持科技创新引领 发展活力奔涌》,《黑神话:悟空》制作人冯骥再次接受采访。冯骥表示,杭州为科技创新型人才提供了良好的发展环境。   2.《昭和米国物语》开发工作正处于 ” 强度最大 ” 阶段   《昭和米国物语》创意总监猫老大表示,本作的开发工作正 […]
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02-18
有效的回收利用,新鲜的廉价甜品 说来奇怪,在光荣特库摩亲自动手前,我从未见过有哪个开发者将 ” 无双 ” 的割草体验和 ” 肉鸽 ” 的构筑玩法结合在一起。毕竟,许多 ” 肉鸽 ” 游戏的终极目标就是 ” 割草 “,两者的区别更多在于实现目标的过程和手段。 也不知道到底是哪位天才,想到了从两者身上各取了 […]
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02-18
上周,Steam 刚刚出台新政策,禁止了开发者在游戏里强制玩家观看广告,或是利用看广告获取游戏内收益的商业模式。   没想到广告不让加了后,这周又出了一个更离奇的新闻:一款在 Steam 上免费游玩的游戏不加广告,改放病毒了。   《PirateFi》,2 月 6 日在 Steam 平台上以 Beta 测试的身份突然发布,游戏的标签是 ” 生存 “ […]
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02-18
2 月 12 日,《驯龙高手》真人版电影发布了最新预告片。从短短的两分半来看,这次真人版电影似乎无论剧情还是演出,甚至许多名场面都做到了一比一还原动画的程度。   比如曾经触动所有观众的 ” 摸头杀 ” 场景,动画里小嗝嗝别过头,颤抖着向没牙仔伸出手,没牙仔眨巴眨巴眼,将头贴上小嗝嗝的手心,夕阳在两个人周身打出一圈温暖的光晕;真人版中,同样的场景,同样的分镜,小嗝 […]
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02-18
指 ” 打服了 “。   年初时候,我和多家海外媒体一起去新加坡参加《文明 7》的试玩会,经过试玩之后,一位日本同行就带着几分羡慕地跟我们说: ” 你们中华文明有自己的领袖,而且每个时代都有中华文明可以用。我们选日本文明玩就做不到这样的事,这太可惜了。” 这话的背景,是《文明 7》取消了曾经文明和领袖绑定的传统,允许玩家在 ” […]
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02-18
三角洲行动
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绝地求生
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