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1.《怪物猎人 荒野》Steam 同接玩家数超过 120 万人 据 SteamDB 统计,《怪物猎人 荒野》发售后 Steam 玩家同接峰值已经突破 120 万人,位于热玩榜第一名。本作目前收到近 7900 篇玩家评价,好评率为 47%,部分玩家抱怨游戏遭遇崩溃,无法正常启动。 针对上述问题,卡普空也在社交媒体上发布了新动态。官方建议遭遇问题的玩家更新视频 / 图形驱动程序,或者右键点击游戏文件, […]
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03-02
文 / 手游那点事 斯蒂芬 无出其右的共斗游戏 和去年相比,今年无疑是一个游戏大年,各种大作层出不穷,甚至还有像《GTA6》发售这样的 ” 历史性时刻 “,整个单机市场可谓是各种大作排着队等候进场,处在一个你方唱罢我登场的局面。 在今天,有这样一个 IP 一举冲上全球 Top1,向市场证明了谁才是共斗游戏的最强。   甚至还在预购的功夫上,《怪物猎人:荒野》(后文 […]
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03-02
发售首日,《怪物猎人:荒野》迎来了一个近些年颇为标准的 “3A 式开局 ” ——游戏正式上线后一小时,在 Steam 上的 ” 同时在线玩家人数峰值 ” 便突破了 90 万人,到了晚间则不出意外地突破了 100 万在线,远超先前《怪物猎人:世界》创下的 33 万峰值。     目前位于在线人数峰值榜历史第六位   只是与 […]
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03-02
作为游戏媒体编辑,我和同事们写过许多以防沉迷、未成年人保护为主题的稿子。每隔一段时间,我都会习惯性地翻看这些稿子,这是一件很有意思的事——以当下的视角检验过去,会发现许多事物的变化轨迹,它们如何从一个想法、一次呼吁,发展成实际的行为和规范,并且成为大众的共识。 在这个过程中,腾讯是个绕不过去的名字。它拥有众多热门游戏、庞大的玩家群体,经常在 ” 未成年人与游戏的关系 ” 相 […]
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03-02
英雄集结 备受期待的《守望先锋》国服已于2月19日正式回归开服——重新操控个性鲜明的”守望先锋”英雄们,与朋友一起完成一场又一场的对局,实在是令人非常兴奋的一件事。 其实,对这一次的”久别重逢”,感到兴奋的不只是《守望先锋》的玩家。在《守望先锋》的开发团队与国服运营团队这边,他们也有着很多想要和玩家分享的话。在网易雷火的邀请下,我前往杭州见到了《守望 […]
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03-02
郭炜炜的 ” 机甲梦 ” 成真了?   自公布以来,西山居的《解限机》就参加了国内外不少展会——线下试玩火热,尤其海外玩家也表现得很有兴趣,觉得 ” 是中国厂商来了,机甲游戏有救了 “。 但线下捧场是一回事,玩上游戏真买账又是另一回事。《解限机》则在几天前迎来了一场大考—— 2 月 23 日,《解限机》在 Steam 上开启了全球风暴测试。 […]
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03-02
地道! 乍看之下,《地下蚁国》似乎没有多少眼缘,有关蚂蚁生态和昆虫斗殴的主题,注定这只是个对虫类爱好者特攻的小众作品。长达 8 年的 ” 抢先体验 ” 阶段和有限的制作规格,也说明了本作强烈的独立气质。游戏是 2000 年发售的《蚂蚁帝国》的精神续作,玩法稍有修改,从原先的即时战略改成了类 ” 地城守护者 ” 的操作模式,弱化微操的同时进一步强调了单 […]
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03-02
虚拟人的背后也是人。 朋友们,你们还记得秀才吗? 没错,就是那个故作娇羞、笑脸盈盈的中年杀手。起手就是土味情歌伴随动感舞步,然后就是吐信子加撩头发,一套丝滑小连招将无数名为平安是福,头像是濯水青莲的用户,硬控在直播间,心甘情愿地花费真金白银为其打榜。只不过,这位秀才很快就因为骗取中老年保险金和涉嫌偷税漏税,而被永久封杀。   而就在最近,我发现 ” 秀才 ” 又悄 […]
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03-02
华纳游戏在声明中表示,因战略重点转移导致3A游戏业务难以为继,开发了三年多的开放式单机游戏项目《神奇女侠》被迫终止,三家工作室受累于此关门歇业:负责《神奇女侠》的Monolith Productions,《MultiVersus》开发商Player First Games,以及华纳游戏圣迭戈分部。 成立于1994年的Monolith出品过老登很熟悉的F.E.A.R,当年也算是检验显卡性能表现的标杆 […]
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02-27
在本月早些时间的索尼State of Play发布会上,全新的中国RPG游戏《湮灭之潮》凭借其引人入胜的英伦背景设定,成为了最受关注的游戏之一。 gamingbolt发文称赞《湮灭之潮》呈现了一个视觉华丽且战斗流畅的世界,有潜力成为下一个“黑神话”式的爆款,取得突破性成功。 文中指出,《湮灭之潮》以其独特的设定吸引了众多玩家的目光:伦敦正遭受一股神秘的外界力量侵袭,城市陷入混乱。 而挺身而出、进入 […]
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02-27
三角洲行动
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